Виды от третьего и первого лица
В оригинале карта бывает плоской или наклонной (2.5D). Razdor добавляет два вида, которых в оригинале нет:
- «От третьего лица»: камера стоит позади героя и смотрит вперёд, по его пути;
- «От первого лица»: камера низко стоит на высоте глаз героя и смотрит вперёд, вдоль его пути.

Как включить
Заголовок раздела «Как включить»- Откройте окно настроек: кнопкой на нижней панели или из главного меню.
- Перейдите на вкладку «Карта».
- Строка «Вид карты» переключается по кругу: «Плоский», «2.5D», «От третьего лица», «От первого лица».
- Нажмите «Принять».
Чтобы вернуться к обычной карте, выберите «Плоский» в той же строке.
Строки этих видов
Заголовок раздела «Строки этих видов»Вместе с видом на вкладке «Карта» появляются его строки. У каждой есть кнопка «?» с пояснением.
- «Даль» — что видно у самого горизонта:
- «Вверх» (по умолчанию): дальняя земля загибается кверху, как при виде сверху.
- «Горизонт»: земля уходит вниз, как поверхность планеты, а над ней небо.
- «Шар»: земля загибается во все стороны, как маленькая планета, и горизонт становится кругом.
- «Начало изгиба» — сколько земли перед героем остаётся ровной, прежде чем она начнёт изгибаться.
- «Сила изгиба» — насколько круто земля загибается вверх, вниз или вокруг (в «Шаре»).
- «Высота камеры» — от третьего лица: как далеко и высоко камера стоит за героем (100% — как было); от первого лица: высота глаз над землёй (0,70 — как было).
- «Наклон камеры» — угол, под которым камера смотрит вниз: от третьего лица от 5° до 60°, от первого лица от −5° (вверх) до 30°.
- «Угол обзора» — сколько видно по высоте кадра, от 35° до 90°. Шире — больше земли, но сильнее искажаются края.
- «Изгиб и камера» — возвращает эти строки текущего вида к прежним значениям. У каждого вида свои значения.
- «Камера поворачивается за героем» (только «От третьего лица») — камера сама поворачивается туда, куда идёт герой. Свой поворот (Q, E или компас) останавливает её до следующего хода героя. По умолчанию выключено.
В этих видах работают строки «Размер фигур» и «Поворот двумя пальцами», как у 2.5D.
Управление
Заголовок раздела «Управление»- Q и E поворачивают карту, как в 2.5D.
- На телефоне поворот двумя пальцами работает, если включена настройка «Поворот двумя пальцами».
- Кнопка-компас у нижней панели появляется, пока карта повёрнута, и возвращает её к северу.
- PageUp и PageDown наклон не меняют: в этих видах его задаёт строка «Наклон камеры». Наклон 2.5D меняется ими, как прежде.
Что видно на карте
Заголовок раздела «Что видно на карте»- Предметы, которые стоят перед героем и закрывают его (деревья, здания, войска), на время не рисуются, пока они его перекрывают. Остальные предметы между камерой и героем остаются на месте.
- Туман войны показывается так же, как в 2.5D.
- Миникарта показывает, какую часть карты видит камера, и куда смотрит герой (см. Интерфейс).
Что не меняется
Заголовок раздела «Что не меняется»Вид только показывает карту. Правила, пути героя и бои от него не зависят. Настройки хранятся в настройках игры, не в сохранении.